문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지레이싱 카트라이더/트랙/난이도 표기 문제 (문단 편집) === 난이도 4 === * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/어비스#어비스 숨겨진 바닷길|{{{#F00 어비스}}} {{{#92A 숨겨진}}} {{{#1A1 바닷}}}{{{#F90 길}}}]] [어비스/스피드] - 감속구간이 많아 부스터 관리가 까다롭고, 특히 후반부 톱니 구간은 완벽한 빌드를 깨닫지 못하면 반드시 어디 한번쯤은 걸려서 지름길을 밟지 못하고 시간이 크게 지체된다. 그리고 운동장 좁은 길과 꽤나 어려운 지름길 진입 난이도 때문에 현재 어비스 테마 트랙 중 제일 어렵다. 어비스 테마 특유의 울퉁불퉁한 길 때문에 라인을 벗어났을 때 차가 많이 튕기며 지름길을 탔을때와 못 탔을때의 시간 차이가 미친듯이 커서 더욱 부담스럽다. 난이도를 '''5'''로 배정했어도 이상하지 않았을 거라는 의견도 많이 나올 정도.[* 스카이라인은 알아보기 힘든 지름길이 많아서 그렇지, 트랙에 익숙해지면 어느정도 할만하다는 의견이 많은 편이다.] * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/어비스#[R]어비스 숨겨진 바닷길|{{{#F00 [R] 어비스}}} {{{#92A 숨겨진}}} {{{#1A1 바닷}}}{{{#F90 길}}}]] [어비스/스피드] - 2022년7월7일 [R]차이나 골목길 대질주 와 함께 출시된 리버스 트랙으로 정방향과달리 강풍대기에 쉽게 지나갈수없고,컨베이어가 가는쪽의 반대쪽으로 부스터+드리프트가 타이밍이 잘맞게 가야한다.이 때문에 초반에서 10분넘게 시간을 잡아먹힐수 있다.--[[테일즈런너|옆동네 게임 Hell맵보단 낫다.]]-- * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/빌리지#[R] 빌리지 붐힐터널|{{{#F00 [R]}}} {{{#1A1 빌리지}}} {{{#F90 붐힐터널}}}]] [빌리지/스피드] - 초반의 말도 안되는 난이도의 지름길[* 점프대를 타고, 그 앞에 보이는 박스 더미'''의 오른쪽 인도로 새어나가야 한다!''']이 대표적인 킬링파트이며, 중반부의 가시성 떨어지는 코너 구성과 후반부의 난해한 장애물 배치 때문에 4레벨 중에서도 난이도가 독보적으로 높고, 초반부의 부스터 관리도 매우 빡빡한 편이다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/빌리지#빌리지 지우펀|{{{#00F 빌리지 지우펀}}}]] [빌리지/스피드] - 트랙이 난이도 4 치고는 부스터 관리도 쉽고 후반부 차가 지나다니는 구간도 이해도가 조금만 있어도 쉽게 파훼할 수 있다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/네모#네모 산타의 비밀공간|{{{#00F 네모 산타의}}} {{{#1A1 비밀공간}}}]] [네모/스피드] - 대부분의 구간이 난이도 2~3 수준의 운동장이고 그나마 있는 지름길도 이해도가 조금만 있으면 바로 파훼가 가능하기 때문에 체감 난이도가 꽤 낮다. 다만 지름길 실패 시 손실이 막대하다는 점은 주의. * '''[[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/어비스#어비스 스카이라인|{{{#92A 어비스 스카이라인}}}]]''' [어비스/스피드] - '''피사의 사탑급, 혹은 그 이상의 개인차 트랙.''' 초반부터 장애물 배치가 까다롭고 코스 내내 고저차가 변화무쌍하게 요동치며, 마지막의 괴상한 대점프까지 모든 구간에서 개인차가 매우 심각하게 갈린다. 그런 만큼 라이더 개개인의 숙련도 격차가 엄청나게 커서, 잘 달리는 라이더는 닐빌드도 구사해내지만 못 달리는 라이더는 진짜 다시 태어나도 못 달린다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/빌리지#빌리지 만리장성|{{{#92A 빌리지}}} {{{#1A1 만리장성}}}]] [빌리지/스피드] - '''닐 스핀턴'''[* 한 방향으로 깊게 꺾고 바로 투드립을 넣어 탄력으로 차체를 360˚ 돌리는 기술.]이라는 기술의 숙련도에 따라 초중반부 복합굴절 통과 난이도가 극과 극으로 갈린다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/빌리지#빌리지 붐힐터널|{{{#1A1 빌리지 붐힐터널}}}]] [빌리지/스피드] - 후반부 빽빽하게 밀집된 직각 복합굴절 구간이 트랙의 모든 난이도를 책임진다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/아이스#아이스 갈라진 빙산|{{{#F90 아이스 갈라진 빙산}}}]] [아이스/스피드] - 초반부 길이 좁고 장애물이 빼곡해서 부스터를 모으기가 어렵고, 후반부의 점프 드리프트 구간도 부스터가 은근히 모자란다. * [[크레이지레이싱 카트라이더/트랙/포레스트#포레스트 통곡의 절벽|{{{#888 포레스트 통곡의 절벽}}}]] [포레스트/스피드] - 코너가 잦고 트랙의 너비가 비정상적으로 좁아 견인이 조금이라도 붙으면 난이도가 수직상승한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기